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2012年7月28日

おおかみこどもはにほんえいが :映画

巷ではロンドンオリンピックの開会式も終わり、オリンピックムードに

沸き立っている訳ですが、私は1週間ほど前にみてきた

映画「おおかみこどもの雨と雪」の感想などを、マイペースに書いていこうかと

思っております。

良しなに良しなに。

 

オリンピックの開会式は、寝ていて見ていなかったのですが、

ツイッターのタイムラインを見ている限りだと、なかなかに凄かったらしいですね。

録画でもしておけば良かったかしら。

ニュースとか特番とかでダイジェストが流れる気もするから、大丈夫かな?

 

そんな見ていない開会式の話は横に置いて、「おおかみこどもの雨と雪」

のざっくりとした感想です。

 

見終わって頭にすっと浮かんだのが、「アニメというより日本映画っぽい」と

いう思い。

 

大まかな話の流れは、親と子の成長の物語で、家族の喜怒哀楽は

描かれますが、特別派手な演出がある訳でもなく、戦う相手がいる訳で

もなく、アニメとしては静かに話が進んでゆく感じです。

極端な事を言えば、旦那と子供が人狼でなければ、十分に実写映画で

通用するお話で、このアニメの一番の数奇な部分でさえ、最近ならば

CGなどを使った特殊技術で、何とかなってしまうんじゃないかと思うんです。

 

そんな落ち着いた感じの、ともすれば台詞ではなく空気で場を読ませる

感じの映画でした。

文学的・・・とも言えるのかもしれません。

 

だもんですから、大人・・・特に子育てを経験したことのある親御さんには、

共感、感動できるモノがありそうです。

小学生くらいの小さなお子さんには、ちょっと退屈かもしれませんね。

特に男の子には。

 

この夏。

夏休みの宿題として、読書感想文ならぬ映画感想文というのは

如何でしょうか。

「おおかみこどもの雨と雪」ならば、それでも十分大丈夫な作品だと思います。

 

余談:

後から知ったのですが、この映画の親子が東京から引っ越して

きた先が、富山県の上市町がモデルだったんですね。

道理で、どこかで見たような山並みだと思いました。

投稿者 Wut : 10:27 | コメント (0) | トラックバック

2012年7月16日

SHIBU-ONSEN HUNTERS CLUB 3rd :MHシリーズ

14日から今日まで、渋温泉で3回目の渋狩部の活動があったので、

前乗りして13日から15日まで、参加してきました。

 

実質3~4ヶ月間、MH3Gを触ってなかったのですが、おたおたしながらも

何とか狩りができましたよー。

あわわ... あわわわ...

 

13日は16時から狩りのリアル集会浴場となる、臨仙閣での準備があります。

一応、近県に住んでいるのだから、準備くらいせニャーなるまいニャ、旦那さん

ということで、今回もお風呂の掃除をしてきましたよ。

 

文化財のお風呂掃除!と目を輝かせる人もいるかもしれませんが、

温泉成分が赤く沈殿した浴場の掃除は、気合と根気と妥協する心が無いと

なかなか難しいモノでした。

臨仙閣の積み重なった歴史に負けた...そんな感じであります。

 

みんなで手分けして準備をした後は、前夜狩祭。

欲しかった素材と作りたかった防具は覚えているけど、どんな組み合わせ

だったっけ?という状態の中、狩りを手伝ったり、手伝ってもらったり、

ラジバンダリ。

そして、夜には御宿 多喜本の旦那さんと、金具屋さんの旦那さんも、

狩りに参戦です。

 

そんな感じの事が3日間続くんですね。

もちろん、狩り以外にも、温泉を楽しんだり、丁度行われていた

宝探しイベント(賞金30万円!)があったり、ホタルを見に行ったり、

ラジバンダリ・・・はもういいか。

それぞれ楽しんでいたようです。

私も、渋温泉の外湯9つを、数日かけて制覇しましたよー。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

ついに ねんがんの しぶたかやくしのハンコを てにいれたぞ!

これで、渋温泉での課題を1つ達成。後は、自由に入ろうー。

...まぁ...コンプてぬぐいの数を増やす...というのも、魅力的な

課題ではあるのだけど...。

 

そういえば、「ついに ねんがんの」というと、本当に念願の"大地を穿つ

剛角"の2本目が、渋狩り中に手に入ったんですよ!

YATTAA--!!

これで、ディアブロZキャップを作れます。

組み合わせは、頑シミュで確認しないと思いだせませんが。

 

また、今回は一部でMHP2G熱も再燃していた模様。

私も進めて置いた方が、いいのかなー?

 

そして、泊まったお宿は、13日が月見の宿 山一屋さん。

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

14日が小石屋 旅館さん。

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

どちらも、お世話になりました。

そして何故か、どちらも今回の渋狩部の事を知っていたという...。

渋温泉に、渋狩部の存在が認知されつつあるのかしら?それはそれで、

有難いやら、嬉しいやら、気恥ずかしいやらで色々ありますね。

 

そして、15日は夕方くらいまで狩りをして、下界に戻る作業。

途中、13日に渋温泉に行く前に寄った小布施で食べた栗おこわが

美味しかったので、栗鹿の子と一緒にお土産に買って買えることにしました。

優しい甘みで旨い旨い。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

そして、今回も珍事発生。

第1回での岩本そば屋さん事件が再来。

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

その結果、福庵さんの本日分のパスタが終了パスタの看板が

下げられた様です

どちらも、予約なしでの多数来店だった為だと思うのですが、これが切欠で、

「渋狩部が押し寄せた後には、ぺんぺん草一本残らない」とう噂が

流れなければ良いですが...。

他にも私は知らないのですが、今年の渋響の時に「ホームラン軒事件」と

いうのが発生したらしく、渋狩部は珍事に事欠かない様です。

 

そんな、ゲームで遊ぶだけでは済まさない渋狩部の、明日はどっちだ。

 

@wut_jp ≫ 2012年07月13日

     ≫ 2012年07月14日

     ≫ 2012年07月15日

 

 

 

 

投稿者 Wut : 20:29 | コメント (0) | トラックバック

2012年7月11日

ジリジリと進んでいます :D3

修理費>収入という、どこの傭兵だよと思わんばかりだったあの頃。

スキルをいじったり、装備を検討したり、オークションハウスを利用したりで、

何とかInfernoでも蒸発せずにある程度すすめる感じになって来ました。

 

ざっくりとしたステータスはというと、

Life(体力)30000 DPS(攻撃)10000 Armor(防御)5000 Res(抵抗)400

という感じ。

今後の目標は、このまま他の数値を下げずにDPSを上げてゆくのと、

LifeリジェネとLife to Hitを1000くらいに、アタックスピードを2.00くらいに、

Life per Spirit Spentを100くらいにしてゆきたいなぁ。

後、クリティカルチャンスも20%くらい欲しい。

回復強化型な感じで。

 

現在のもっぱらの金策は骨ラン

Find Magicが低いので、そんなに良い物が出ないけど、iLv61越えの

マジックアイテムを鋳潰すと手に入る紫の粉が、オークションですと

単価」2000弱で取引されているんですね。

 

お金が溜まったら、またキャンペーンを進めないと。

 

とりあえず、現状のMonkのスキルビルドがこんな感じ。

Skill Calculator - Diablo Ⅲ

 

ToFのサンダークラップで速度と範囲攻撃でSplit稼ぎ。

LTKは防御技。敵をノックバックして道を作り、離れた的にサンダークラップで

瞬間移動拳で回避移動。

SWはダメージソースと、3スタック状態でSplitを得るため。

Serenityは緊急用バリア兼回復。魔法の回転棒も、いざとなればコレで無視。

Breath of Heavenは回復兼45秒間攻撃力15%増加。

MoCは攻撃力増加と気休め回復。エリート相手には3秒毎に発動させて、

攻撃力の48%増加とLifeの回復。

Trancendenceはスキルを使った際に、Splitの消費量に応じてLife回復。

STIはDEXの数値がそのままArmorに加算。

OWEはResの数値が、一番高いResと同じ数値に変換されるスキル。

 

Trancendenceは、武具で100くらい付けられれば、他のスキルに変えても

いいかなぁ・・・と思っています。

攻撃力と回復を重視した構成ですが、DPSが高くなれば、もう少し

攻撃型に傾いても良いかもしれませんね。LTKをBlinding Flashにして、

ルーンをFaith in the Lightにするとか。

 

まずは、打倒ブッチャーかなー。

 

 

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投稿者 Wut : 19:58 | コメント (0) | トラックバック

2012年7月 3日

ここまでのディアブロ3(海外ドラマのプロローグ風 :D3

難易度 Hell を無事攻略した我々は、真のオマケと言われる

難易度 Inferno の攻略へ乗り出した。

 

Infernoの洗礼は恐ろしく、Act1のゾンビですら堅く、エリートパックは

死をも予見させた。

 

繰り返されるソンビアタック。

その先にあるのはレアなアイテムか、それとも・・・。

 

ハイ!

難易度Infernoで絶望の淵に追い込まれそうになっている方、wutです。

ダメージ床+チェーンのエリートに囲まれて、10回以上死亡した時は、

「流石にこれは、武具の底上げをしないと...!」と思いましたよ。

 

Hellを攻略するまでも、色々有りまして、一度に4つの実績が解除されたり

Screenshot005
Screenshot005 posted by (C)wut_jp

 

Kulleのフェイスアイコンが2つ表示されてみたり。

Screenshot013
Screenshot013 posted by (C)wut_jp

 

そして、Inferno攻略に先駆けて、特定の条件を満たさないと行けない

エリア...そうだ、Whimsyshire(ウィムジーシャー)へ行こう!と思った訳ですよ。

何でもマジックアイテムが結構出るらしいですしね。

 

最初は金策も兼ねるつもりで、難易度をHellでアイテム確保作業開始。

なかなか出ないGibbering Gemstoneを落とすモンスター。

そんな中、知らない間に初のレジェンダリーが!

 

two-handed-sword

 

嗚呼...

 

Magic Findが26%もあるけど、two-handed-sword...

iLv58の伝説的両手剣。

 

AAAAHHHHHHHH!!!!

 

微妙過ぎる。

 

などの苦難を乗り越え、遂に揃えました。

Screenshot007
Screenshot007 posted by (C)wut_jp

 

作成!

Screenshot010
Screenshot010 posted by (C)wut_jp

 

ガキーン!

Screenshot011
Screenshot011 posted by (C)wut_jp

 

そして、隠しダンジョンへ...

Screenshot016
Screenshot016 posted by (C)wut_jp

 

なんだか、キャッスルクラッシャーズのThe Behemothが作ったような

感じの世界ですね...。

敵はお花と、ぬいぐるみの様なクマとユニコーン...。

 

杖のアップグレード具合によって、このエリアに行ける難易度が違う

そうなので、まずはお金を貯めてHellのエリアに行けるようにしたいトコロ。

 

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投稿者 Wut : 23:50 | コメント (0) | トラックバック

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