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2011年12月25日

携帯ゲーム機のゆるいコミュニケーションツール

どんなゲームでも、人と遊ぶと面白いというのはあるのですが、

極端な話、人と絡むとゲームでなくても十分面白いんですよね。

ちょっとしたコミュニケーションツールみたいな感じで、十分に面白い。

近頃のソーシャルなゲームとかアプリとかいうのが、そんな流れなのでは

ないでしょうか。

 

そんな感じの中、PSVitaで遊べるダウンロード用タイトル「みんなといっしょ」が

ソーシャルっぽい感じのゆるいコミュニケーションを感じる作業ゲームに

しあがっていて、結構楽しめたりしています。

最終的な目標は、トロと一緒にフレンド100人を目指そうというモノなんですが、

フレンドは実際のPSネットワークに登録するフレンドとなるので、"オンラインで

遊ぶ為のフレンドを増やすための手助けをするツール"とも受け取れなくも

ありません。

 

フレンドが増えると、お仕事を依頼してゲーム内通貨であるMPを稼いだり、

新しいエリアが購入できるようになったりと、ちょっとした変化があります。

基本、作業なのでガンガン遊ぶと、飽きるのも早そうなのが気になるところ。

今後もアップデートして行くらしいので、仕事の依頼以外の事をフレンドの

アバターと出来るようになるといいなぁ...と思っております。

例えば、探検とか、冒険とか、宝探しとか、仕事依頼をもっと掘り下げて、

ショップ運営とか出来ると面白そうかなぁ。

 

今のところステータスとなるものが、アバターのレベル、フレンドの数、

通貨となるMPの3つしかないので、何かしらステータスとなる項目が増えると、

もう少しゲームっぽくなるかも。

 

みんなといっしょ 公式サイト

 

もうひとつは、最近ニンテンドー3DSに配信された「いつの間に交換日記」。

 

こちらはタッチパネルで書かれた文字や絵を、フレンドに送るという感じの

コミュニケーションツール。

リアルタイムで相手に送信しないのが、ポイントとして1つの大きな特徴と

なっている気がします。

 

続けて新しいページに絵や文字を書くことで、パラパラ漫画や紙芝居的な

演出をする事も可能です。

びんせんを変えたり、写真や音声を添付する事も出来、印象としては

仲間内で公開する、ゆるいブログという感じ。

 

相手の日記に対して返信することもでき、返事が返ってくるとやっぱり

嬉しいんですよね。

 

自分の好きなタイミングで、書いたり返事できたりするのが、良いですね。

 

ニンテンドー3DS いつの間に交換日記

 

どちらのツールにも言える事ですが、楽しいポイントは「ゆるいコミュニケーション」

なのではないでしょうか。

きっちりとしない、レスポンスを返しても返さなくても良い感じのゆるさが、

気楽の楽しめるツールとして良い印象を与えているのだと思います。

全体的な雰囲気も、ゆるい感じですけどネ。

 

投稿者 Wut : 22:44 | コメント (0) | トラックバック

ストーリー終わる :MW3

Call of Duty:Modern Warfare 3ストーリーをレギュラー難易度で

ひとまずクリア。

何だかか、徐々に話が短くなってきてる気がしなくもないですが、

ストーリー自体は中々に濃い感じ。

 

途中でストーリーの急展開に付いて行けずに、頭の中でこんがらがって

しまいましたが。

 

そして、演出がダイナミックな場面がいくつもあって、状況を把握するのに

ワンテンポ遅れてみたりする事も。

その場面はジェットコースタームービーの様でもあります。

 

そして、ゲームの展開速度が以前より速くなっている気も、しなくもありません。

やはり戦争が題材のゲームなので、歩兵の命は非常に軽いのです。

死んでリトライが非常に早い。

それは、ストーリーでも、オンラインマルチプレイでもそんな感じです。

オンラインマルチプレイを主眼に置いているからでしょうか。

遊びやすいといえば、遊びやすいのですけどね。

 

スペシャルOpsの方もは、今回もミッションが粒揃い。

私は、前回の方がなんとなくジックリと遊ぶ印象があって、好きかも。

スペシャルOpsのサバイバルモードの方は、4人まで一緒に遊べるモノだと

思っていたのですが、2人までだったのでちょっとガッカリです。

多人数でワイワイと遊びたいなぁ。

 

ぼちぼち、ストーリーの難易度ベテランや、スペシャルOpsの☆獲得。

サバイバルモードなどもやりつつ、オンラインマルチ...はどこまでやれるかなぁ。

 

 

投稿者 Wut : 22:19 | コメント (0) | トラックバック

ゲーム進度は、ほふく前進中 :MH3G

色々あって、そんなに進行とりません。

気持ちばかりが空回るゼー。

 

ちょっと用心してボロス一式で村緊急のラギアクルスに挑んだのですが、

意外とスンナリと倒せてしまった印象。

アレー。MH3の時は、もっと苦労した気がするんだけどなぁ。

 

続いて水没林でのラギア捕獲。

こっちの方が、狭いは、視界が悪いはで四苦八苦するも、結局ハンマーで

倒せてしまった感じ。

 

MH3の時は、水中戦のソロはランスがひたすら便利で使っていたのだけど、

村クエというのもあってか、普通にハンマーで倒せてきます。

 

昔は、「状況に応じて武器を使い分けてこそ、真のハンターなのだ。

ドハハハハハ」みたいな事をうそぶいたりしていたのですが、MHP3から

余り使い訳していない感じ。

使い分けなくても倒せてしまうっていうのは、いいのか悪いのか。

より早く、より手際よく、より安全にというのを考えると、色々と使って

行けばいいんでしょうけどね。

縛りプレイは意識していないんですよ。

ただ、ハンマーが好きなだけー。

VIVA!鈍器!

 

wut jp(@wut_jp)/「MH3G」の検索結果 - Twilog

 

 

 

投稿者 Wut : 21:22 | コメント (0) | トラックバック

2011年12月19日

新ハードはお祭りです :PSVita

「少し様子みるかなー」とか言いながら、色々と予定調和で買って

しまいましたよ。

 

良い所もあるんですが、ちょっと気になる事が多いので、ツイッターの方で

ぼちぼちとつぶやいてみたり。

そんな、まとめっていうか、流れっていうか、てぬきじゃないっていうか、ぉぅぃぇ。

 

12/18

 

10時になったし、びぃ太くんの様子でもみてこようかな。

ソフトは何にすればいいか、未だに悩む。

posted at 10:18:14

 

これで無かったら、欲しいソフトが出るまで放置かな。

後になればカラーバリエーションとかも、増えるだろうし。

posted at 10:23:01

 

あと、昨日の狩り会で「しばらくまてば安くなりそう」という意見もあったのう。

確かに最近のゲーム機は、待てば値下されるというイメージ。

早く触るか、値下まで待つかは価値観なので、どっちが得という話では

ないのだけど、それも一理有るねという意見でござった。

posted at 10:26:45

 

どちらかというと、「新しいガジェットは早く触ってみたい」方の私

posted at 10:28:25

 

確かにそうですよね。ゲームが好きで、割と情況を楽しめる人で無いと、

初期不良はへこみますのう。なかなか「当り引いたZ!」とは思えないw

RT @DRA_BLACK: @wut_jp あとは初期不良も怖いですよね。PSPも最初は

UMD飛び出すだの色々騒がれましたねー。

posted at 10:31:32

 

あー。初期不良というと、初期タイトルなんかは、「面白さが初期不良」

だったりするソフトもあるので、注意ですのう。

posted at 10:32:51

 

VitaのWiーFiもでるって、GPSないのか・・・

posted at 10:51:29

 

家電量販店に普通に売っとったがね。で、WiーFiモデル買うてもた。

posted at 10:59:56

 

取り合えず、こんな塩梅

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

posted at 11:36:53

 

飯も食べたし、びぃ太くんの充電でもするか。

posted at 12:30:29

 

Vitaの電源は、最初からUSBから取れるようになってるのね。今風だけど、

これは便利。

posted at 12:32:08

(注:PSPでもUSBで充電できましたが、Vitaは電源を入れていでも、USBで

充電出来るようです。)

 

Vitaはとりあえずソフトの体験版を落として触ってみよう。

posted at 15:14:28

 

という塩梅で、色々ダウンロードしたので、仕事に出る。

posted at 15:14:52

 

それには同意 QT @koun0: Vitaはとりあえず、タッチ操作を強要させるのを

やめようよ。コントローラーは飾りですか?

posted at 21:05:10

 

12/19

 

むー。Vitaのフリーズに遭遇したぜ。どうやら俺は、当りを引いたようだ。

対処法はこんな感じらしい。

http://rocketnews24.com/2011/12/18/164574/

posted at 03:23:18

 

この後、画面はブラックアウトしたのですが、再起動がならず

どうにもこうにも進展しないので寝てしまいました。

 

おはようございます。昨日購入したびー太くんが大当たりで、どうやら機嫌を

損ねたらしく、フリーズした後に電源さえ入らなくなってしまった訳ですが...。

さて、どうしたモノかw

posted at 09:38:09

 

あれ?PCと接続してみたら反応したので、電源ボタンを押したところ、

びー太くん復帰。なんだこれ?w

posted at 09:43:38

 

昨日はLiveTweetを使ってみようと、Twitterの承認画面が表示された時に

フリーズしたのよね。そして、ネットの対処にしたがって20秒間電源ボタンを

おしてシャットダウンしたのだけど、その後、起動しなくなった。

でも、AC電源からは充電はするらしく、PSボタンがオレンジに光る。

posted at 09:48:47

 

PCと繋げてみても、PC側でUSB機器が接続された音はするんだけど、

今まではびー太の反応が無かったんだよね。で、今、PCに繋げたら

PSマークがオレンジ色になって、PCの方でも展開の仕方を聞いてきたので、

びー太の電源を入れたら復帰したという流れ。意味が分からない。

posted at 09:51:43

(本当にフリーズした原因も、復帰の原因も不明です。)

 

訳分からんぞ、vitaaaaaaaaaa!!!!!

posted at 10:07:45

(注:PSVitaのLiveTeetからポストしました。)

 

復帰したから良かったモノの、一度フリーズしたって事は、再発の可能性が

ある訳で、システム的な問題などなら早々のアップデートをして欲しいね。

ハード面での問題だと、本体交換しか無いのだろうけど。

posted at 10:14:33

 

あと、割とツイッターにもポストされてるけど、Vitaのインターフェイスは、

ボタンが使えなかったり、左右のスライドでアプリ内でのページが

進退しなかったりで、中途半端な感じがする。そして、LiveTweetで

ツイートの送信をしてる最中に暗転するってどういう事よ?w

posted at 10:15:51

 

タッチパネルの反応が良かったり、画面が大きくて奇麗だったり、メニューの

画面がぬるぬる動いたりと、好印象の部分もあるのだけど、フリーズは

頂けないね。復帰できたにしても、爆弾抱えた状態だもの。ある意味で、

面白い情況ではあるのだけどw

posted at 10:19:35

 

そうそう、vitaに最初から入っている「ウェルカムパーク」の"スライダー"という

ミニゲーム。vitaを傾ける事で、キャラクターを移動・ジャンプさせて障害を

避けたり星を取ってスコアを稼ぐゲームなんだけど、シンプルで結構楽しい。

爽快感もあって、割とオススメしたいゲーム。只だしw

posted at 10:46:23

 

あと、ネットがつかえる人は、PSストアに幾つかのソフトの体験版があるので、

それを遊んで購入ソフトを決めても良いかも。意外と多くて驚いた。

posted at 10:49:34

 

あー、進化したスライダーなー。有りかも!...っていうか、トライアルズHDっぽく

ならないか?

posted at 10:57:25

 

そして、現在に至る。

 

良い子のみんな。初版ロットは人柱だゾ!

おにいさんとの、約束だ!

 

(意外と楽じゃなかったな...)

投稿者 Wut : 15:09 | コメント (2) | トラックバック

北信越支部狩り会 海の幸編 :MH3G

長野は渋温泉からの帰り、ツイッターからの一言で始まったこの企画。

新潟、石川、福井の人は居ないので、それじゃ富山でって事になり、

私が幹事をする事になったのですが、何とか無事に終わってホッとしている

というのが正直な感想です。

 

長野からの人も、富山の人達も笑顔で帰って頂いてヨカッター。

 

17日に行ったのですが、生憎と富山の方は雪模様。

長野と新潟の県境も、結構な雪だったそうで、なかなか大変だったようです。

 

基本、「モンスターハンターシリーズで一狩りいこうぜ!」というだけなので、

狩る場所を決めたら、後は海の幸をご希望だったので、それっぽい店を

探してみたり。

 

まずは、海風亭の方で昼食。

美味しんぼでも紹介された「げんげの竜田揚げ」を頼みつつ、後は各自で

お好みのものをという感じ。

 

げんげの竜田揚げの写真を撮ると、店員さんが「こちらが正面ですね」と

お皿をくるりと回してくれました。

なるほど。正面からのいい絵を撮って、宣伝しろという事ですね。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

こちらが、正面になります。

味噌汁などにすると、どろどろとした感じですが、竜田揚げだとふわふわと

した食感で、癖も無く美味しいですね。

そのままでも、ポン酢を付けても美味しい。

「この料理を作ったのは誰だ!」と聞いてから、お礼を言いたいくらいです。

 

後はそれぞれ、丼物を。

私が頼んだのは、コレ。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

これで、大体1000円くらい。

掻揚げの食感も良く、かかってる天つゆも美味しいモノでした。

おわんの中身は鱈汁だったので、こちらも美味。

 

食べた後はちょっと談笑した後に、カラオケボックスにて狩り会開始。

 

キークエ潰して、ハンターランク2になるぞー!

 

という団結のもと、ガッツリと4時間近くクエストをこなして、全員HR2に昇格。

ほんとうにキーとなるクエストしかやっていないので、みなさん武器や防具を

そんなに強化していない中での、全員HR2昇格です。

パーティプレイの力ですね。

 

初の4人同時PTだったのですが、他のハンターの絵がちょっと違和感を

感じる程度のカク付きだったので、思っていたほどの問題は無かったです。

4人で十分に遊べますよー。

 

そして、私以外の富山の人は、ここでお別れに。

 

私と長野組は、魚の駅 生地にある寿司居酒屋 番屋にて夕食です。

流石に19時近くとあって、お土産さんが閉店しておりました。

むー、ちょっと残念。

 

夕飯も海の幸尽くし。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

他にもイカ焼きやら、あんこうの唐揚げやら、バイ串やらを頼み、これは

どんな魚?というので沖の女郎やら、氷下魚やらを頼んでみたり。

氷下魚(コマイ)は漢字をしらなくて、出てきた魚をみて一人で納得してみたり。

 

そして、それぞれご飯物を頼んで締めとなりました。

 

携帯百景(ケイタイヒャッケイ)

 

いくら丼、旨かったなぁ。

 

色々ありましたが、終わるとあっというまの支部狩り会でした。

来年辺りに、再び渋温泉で渋狩り会があるそうなので、今から予定を

組んでおいた方がいいかな?

 

 

食べたところのHPです。

よかったら、食べに行ってみてください。

 

「美味しんぼ」で紹介された事も事のある、魚津市の海風亭さん

夕飯を食べた、魚の駅「生地」 (番屋さんは、17時からの営業だそうです。)

 

投稿者 Wut : 14:28 | コメント (0) | トラックバック

2011年12月14日

ざっくりとした感想 :MH3G

まだ、オフラインの☆3までしか進んでいませんが、触ってみた感想を。

 

まず印象的だったのが、拡張スライドパッド。

触ってみるまでは、正直なところ不安もあったんですね。

意外と画面が正面にならないんじゃないだろうか。

ボタンから距離が開くので、若干操作しにくくならないだろうかなど。

 

実際に触ってみると、私の手が大きいこともあってか、本体だけ持って

遊ぶよりも手に馴染み、グリップ感もアップ。LRボタンの押してみた感覚も

悪くなく、画面もずれない感じです。

 

若干、STARTボタンが押しにくいかな...とは思いますが、SELECTでも

代用できるので、SELECTボタンで慣れてきました。

一度、STARTを押そうとして、電源ボタンおしちゃったんですよね。

その教訓もあって、SELECTにしたっていう。

 

MH3G的に一番良かったのが、拡張スライドパッドでのカメラ操作です。

これのお陰で、MH3の時よりも水中戦が格段に遊びやすくなりました。

MH3の時は、「アイディアは良いけど、もうちょっと練って欲しかったなぁ」と

いう印象だった水中戦が、システムの改善もあってか、スライドパッドの

カメラ操作と相まって、かなり良い感じに。

ターゲットモンスターの視認がしやすくなりました。

地上だと、若干上下にスライドが認識されやすく、シューター感覚で

遊べないのが残念なところです。

これで、カメラの上下操作が段階ではなくヌルヌル動けば、個人的には

かなり好印象になるかも。

 

ゲームの方はMH3をベースに、MHP3的な要素も交えてという感じ。

食事は体力やスタミナの上がる食事が分かりやすくなったし、ネコスキルも

付くようになりましたし、かなりポータブルに寄った印象。

 

今のところ、オフラインでのモンスターの体力は、結構低めに

設定されているように感じられました。

 

苦手意識のあったボルボロスも、振り向きながらバックしなかったので、

かなり組し易くなった印象です。

 

港は、オンもオフもまだ遊んでない状況。

今になってソフトの方の「すれちがい機能」をONにしないと、すれ違い通信

しない事に気づいたくらいでして。

 

全体的にMH3より遊びやすい感じになっているので、MH3で「ちょっと...」と

思ったMHファンの方も、拡張スライドパットと一緒に購入してみてはどうでしょう?

なかなか楽しいですよ。

 

ギルドの看板娘も、相変わらずですしね!

 

wut jp(@wut_jp)/「MH3G」の検索結果 - Twilog

 

 

 

投稿者 Wut : 20:10 | コメント (0) | トラックバック

バタバタした近況

ようやく落ち着いてきたので、近況報告をば。

 

右大腿部に強打による打撲を負ったり、爺様が他界したり、MH3Gが

発売したけれど葬儀の関係で遊べなかったり、寝ずの番をしたりと

色々ありましたが、今は概ね元気です。

 

17日の支部狩りオフの手配もしなければならぬ。

年末の関東進出の手はずも整えねばならぬ。

 

先生が走るので師走とはいうけど、目まぐるしくって先生飛ぶよ。

 

師飛。

 

なんて、読むんだ?

投稿者 Wut : 19:37 | コメント (0) | トラックバック

2011年12月 8日

MH3G体験版を触ってみて

発売が今日を含めて後3日となったモンスターハンタtriG。

7日に体験版の配信があったので、ちょっと触ってみました。

 

基本はMH3やMHP3とそう変わらないんですよね。

水中戦のあるMHP3...と考えるのが良いか、モンスターの増えた

MH3と考えるのが良いか。

 

とりあえず、遊べるのは初級用ウルククスと上級用ガノトトスの2つ。

どちらも制限時間は20分。

選べる武器はこれまでのシリーズで登場した武器全種類なので、ガノトトスで

お気に入りの武器が水中ではどんな動きになるのかを、確認するだけでも

よいかもしれません。

基本的に、ソロでの水中戦はランス一択ですけどネ。

 

やはり、PSPと比べて幅が狭いので、しっかり握ろうとすると私の手ですと

若干窮屈に感じます。

 

タッチパネルの画面に関しては、マップがそこにあると言うのは、

とても便利です。

ターゲットカメラは、カメラがその絵柄のモンスターの方向を向くというモノ。

ターゲットカメラをONにしてLBを押すと、大型モンスターの方向に向けて

カメラリセットされ、LBを2回押すとハンターの正面に向かってカメラ

リセットされるようになるそうです。

十字ボタンは若干反応が鈍いかな...という感じ。これも慣れなのかしら。

MH3Gのプレイの快適さは、タッチパネルをいかに使いこなすか...に

なってくるかもしれませんね。

割と自由にカスタマイズできるようなので、幾つか作って登録出来ると

良いのですが、そういう機能は流石にないかなぁ。

 

とりあえず、遊んでみた感想は、モンハンが好きなら普通に面白いよね。

といった塩梅。

 

個人的に、モガの森で資源を取ってきて、村を発展させるところは

好きだったので、その辺がより進化してくれると嬉しいなぁ。

 

それと、今のところ公式でも非公式でも、ネットを介したマルチプレイが

出来るツールが無いので、マルチプレイは顔を突き合せて遊ぶのが

必然となる様子。

今後、非公式でもそういったツールが出てくると、交代勤務で休みが土日でない

私としては、マルチプレイが遊びやすくなって助かるのですが。

 

wut jp(@wut_jp)/「MH3G」の検索結果 - Twilog

 

 

投稿者 Wut : 02:07 | コメント (0) | トラックバック

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